台湾夹娃娃机充斥于大街小巷,不管是皮卡丘或是Hello Kitty,投10元就可以试技术或运气。对大多数人只是娱乐,却有人抓到无法自拔。台南市立安南医院精神科主任张俊鸿指出,玩夹娃娃机也可能成瘾,且成瘾多共伴其他身心症,建议有疑虑民众咨询医师。
沉迷夹娃娃 竟犯罪强夺
张俊鸿指出,新竹有位35岁林姓男子从事电梯维修业,沉迷娃娃机竟然玩到钱不够,瞒着老婆办理信用贷款,最后竟然犯下窃案,毁了原本稳定的工作和生活。
另一个案例,则是高雄从事板模工作的40岁张姓男子,也因为夹娃娃机花费过大,把2万元薪水花完后,因为屡夹不到价值650元的蓝芽喇叭,竟然用强力磁铁去偷,遭店家报警依窃盗罪送办。
夹娃娃机为什么这么吸引人?张俊鸿分析,在婴儿心理研究中发现,新奇事物和明亮颜色都可以引发人们好奇与兴趣。轻快音乐也可使心情愉快,增加冲动购物的机会。商业心理学很早就发现,拨放大声的舞曲可以增加民众冲动购物。
产生成瘾的因素 与脑部回馈系统有关
张俊鸿进一步解释,从脑科学角度,人脑有个俗称快乐中枢的奖赏回馈系统。1953年的加拿大奥兹(James Olds)和米尔纳(Peter Milner)在老鼠脑部插入电极,当老鼠压到笼里的杆子,就会刺激牠的大脑分泌多巴胺,产生愉悦感。研究发现,老鼠竟然不吃食物,宁愿一直去压杆子。
这些脑区主要包含了腹侧被盖区(VTA)、伏隔区(nucleus accumbens)、前额叶皮质。在传统的成瘾研究就发现古柯碱、酒精、安非他命可以增加这些脑部区域的活性。新研究也指出,热恋期(三个月内)、吃巧克力、幽默的笑话也会增加这些脑区活性。医师推测,玩夹娃娃机也可能促发这个系统,使多巴胺大量分泌,产生愉悦感觉。
成瘾无法自拔 医吁身心科求诊
成瘾有三大特性,耐受,戒断和失控。医师说,新研究发现,某些行为也会成瘾,例如玩夹娃娃机,可能越夹越大或越多的娃娃才觉得愉悦(耐受);不能玩的时候就坐立难安(戒断);开始影响工作、上学,甚至把薪水花光(失控)。但张俊鸿强调,有这三大特性不代表就是成瘾,建议还是要进一步评估。
张俊鸿指出,很多上瘾者其实合并了其他身心症,例如64-90%青少年物质成瘾,可能也有其他精神共病例如忧郁症、注意力不足过动症(ADHD)。需一起治疗,改善效果才会好。此外,成瘾并非只有药物治疗,还有认知行为治疗、学校团体治疗、家庭团体治疗、正念治疗、治疗性营队等非药物治疗。